2025年11月16日 06_SNS作成・運用16_LINE広告22_起業と創業23_代表ブログ
更新情報 | NEWS
┌──────────────────────┐
│ ① 目的設定 │
│(何を改善したい?) │
│ 例)CTRを上げたい │
└─────────┬────────┘
│
▼
┌──────────────────────┐
│ ② 評価指標(KPI)定義 │
│ 例)CTR / CVR / CPA │
└─────────┬────────┘
│
▼
┌──────────────────────┐
│ ③ パラメータ設計 │
│ 変数・範囲・刻み幅を定義│
│例)温度 0.2 / 0.5 / 1.0 │
└─────────┬────────┘
│
▼
┌──────────────────────┐
│ ④ 実験設計(方式選択)│
│ A/B・多変量・DoEなど │
└─────────┬────────┘
│
▼
┌──────────────────────┐
│ ⑤ 実行(データ収集)│
└─────────┬────────┘
│
▼
┌──────────────────────┐
│ ⑥ 分析(結果比較) │
│ 例)t検定・傾向分析 │
└─────────┬────────┘
│
▼
┌──────────────────────┐
│ ⑦ 最適値決定 │
│ →改善 →次の実験設定 │
└─────────┬────────┘
│
▼
▽ ▽ ▽ ループ ▽ ▽ ▽
「継続して改善」
目次
- 1 🎯 パラメータの良い決め方(チェックリスト)
- 2 画像A3個・動画1個・画像B2個のパラメータ設計と検証フロー
- 3 1. 素材構成の整理
- 4 2. 基本戦略
- 5 3. Phase1:探索フェーズ(全素材でテスト)
- 6 3-1. 広告セット構成(図)
- 7 3-2. 推奨パラメータ(Phase1)
- 8 3-3. 媒体側の判断イメージ
- 9 4. Phase1結果の分析フォーマット
- 10 4-1. 素材別スコアシート例
- 11 5. Phase2:勝ち素材でのパラメータ再設計
- 12 5-1. 広告セット再構成(図)
- 13 5-2. 素材ごとの改変方向
- 14 6. Phase3:刈り取りフェーズ(役割別の配分)
- 15 6-1. 役割ごとの配分イメージ
- 16 7. 実務で使えるチェックリスト
- 17 8. まとめ
🎯 パラメータの良い決め方(チェックリスト)
| 項目 | 良い例 | NG例 |
|---|---|---|
| 🎯 目的に紐づいている | 「CTRを改善するための変数」 | 「なんとなく変えてみた」 |
| 📏 範囲に意味がある | 「0.2〜1.0」など仮説に基づく | 「適当に10段階」 |
| 🧪 比較できる数 | 2〜5種類が理想 | 一度に10以上試す |
| 📂 変数を1つずつ | 例:まず温度だけ | 変数を3つ一気に変更 |
| 🔁 再現性がある | 設定・条件を記録 | 記録せず再試験不可 |
🧪 小さく始めるテンプレ
① 目的 →「○○を改善」
② KPI →(数値で測れる指標)
③ パラメータ候補 →3つ
④ 実験方式 → A/B or 多変量
⑤ データ ⇒ 必ず記録
⑥ 結果分析 → グラフ化
⑦ 最適化 → 反映して次ステップ
画像A3個・動画1個・画像B2個のパラメータ設計と検証フロー
素材構成が 「画像種類Aが3個・動画が1個・画像種類Bが2個」の場合の、 パラメータのつけ方(設計)と検証フローをまとめています。
ポイント:
① 最初は「全部混ぜて」媒体のAIに選ばせる
② 種類ごとに勝ちクリエイティブを抽出
③ 役割(認知・比較・刈り取り)に分けて配分する
1. 素材構成の整理
| 種類 | 点数 | 想定役割 |
|---|---|---|
| 📷 画像A | 3本(A1 / A2 / A3) | メイン訴求(USP・価値・比較訴求など) |
| 🎥 動画 | 1本(V1) | 認知・ストーリー・体験訴求 |
| 📷 画像B | 2本(B1 / B2) | 価格・限定・キャンペーンなど刈り取り寄り |
2. 基本戦略
この構成では、次のような流れでパラメータを設計します。
- Phase1:探索フェーズ … 全素材を1つの広告セットに「混ぜる」
- Phase2:精緻化フェーズ … 種類ごとに「勝ち素材」を選んで深堀り
- Phase3:刈り取りフェーズ … 役割に応じて配分(認知→動画、刈り取り→画像B)
Phase1:広く探索(AIに選ばせる) ↓ Phase2:勝者を種類別に深掘り ↓ Phase3:役割別に配分して刈り取りに集中
3. Phase1:探索フェーズ(全素材でテスト)
3-1. 広告セット構成(図)
┌────────────────────────────┐
│ 広告セットA(全素材をまとめて投入) │
│ │
│ 画像A: A1 / A2 / A3 │
│ 動画 : V1 │
│ 画像B: B1 / B2 │
│ │
│ ・最適化目標:クリック or コンバージョン │
│ ・入札:自動入札 │
│ ・配信:自動配置(可能ならAdvantage+など) │
└───────────────┬─────────────┘
│
▼
媒体AIが各素材のパフォーマンスを学習
3-2. 推奨パラメータ(Phase1)
| 項目 | 推奨設定 |
|---|---|
| 配信方式 | 自動配置(例:MetaのAdvantage+ など) |
| 予算 | テスト用にやや少なめ(5〜7日回せる程度) |
| 最適化目標 | コンバージョン優先。CVが少ない場合はCTR→CVRの順で見る |
| 変更ルール | 学習期間中は極力いじらない |
3-3. 媒体側の判断イメージ
| 媒体 | 重視する指標 | 傾向 |
|---|---|---|
| Meta(FB/IG) | CTR・CVR・動画再生率など | 静止画はクリック率、動画は滞在・再生で評価 |
| Google / YouTube | 視聴維持率・CTR・CVなど | 動画で認知、画像(ディスプレイ/リマーケ)が刈り取り寄り |
| X広告 | CTR・エンゲージメント | 静止画+強いテキストが効きやすい傾向 |
4. Phase1結果の分析フォーマット
4-1. 素材別スコアシート例
最低でも、以下のように「素材単位」で数値を比較します。
| 素材 | CTR | CPC | CVR | ROAS(費用対効果) | 評価 |
|---|---|---|---|---|---|
| A1(画像A) | 2.4% | ¥82 | 1.6% | × | ○ |
| A2(画像A) | 3.1% | ¥67 | 2.1% | ○ | ◎ |
| A3(画像A) | 1.8% | ¥95 | 0.8% | △ | × |
| V1(動画) | 2.6% | ¥89 | 1.9% | ◎ | ◎ |
| B1(画像B) | 2.9% | ¥62 | 1.2% | △ | ○ |
| B2(画像B) | 3.4% | ¥58 | 2.5% | ◎ | ★勝者 |
この例だと、 トップ素材:B2、 次点で A2 / V1 が良い素材という判断になります。
5. Phase2:勝ち素材でのパラメータ再設計
5-1. 広告セット再構成(図)
┌───────────────────────────┐
│ 広告セットB(勝ち素材だけで構成) │
│ │
│ 画像A: A2(勝ちパターン) │
│ 動画 : V1(冒頭・字幕・CTAのみ編集パターン)│
│ 画像B: B2(色違い/文言違いを複数用意) │
│ │
│ ・最適化目標:CV(コンバージョン) │
│ ・予算:Phase1より増額 │
└──────────────┬────────────────┘
▼
勝ち素材の中でさらにどれが強いか検証
5-2. 素材ごとの改変方向
| 素材 | 改変の方向性 |
|---|---|
| A2(画像A) | CTA文言変更 / ヘッドライン差し替え / サブコピー追加 |
| B2(画像B) | ボタン色違い / 価格の強調度合い変更 / 「限定」「締切」など強さ違い |
| V1(動画) | 冒頭1秒のカット差し替え / テロップの見せ方 / 終盤CTAの変更 |
重要:
1回のテストでは「変える要素はできるだけ1つ」に絞ると、
「何が効いたのか」がはっきりわかります。
6. Phase3:刈り取りフェーズ(役割別の配分)
6-1. 役割ごとの配分イメージ
最終的には、素材に次のような「役割」を持たせて配分します。
| 役割 | 主な素材 | 配分イメージ | 目的 |
|---|---|---|---|
| 認知 | V1(動画) | 予算の20〜40% | 世界観・ブランド・ストーリーを伝える |
| 比較・検討 | 画像A(A2など) | 予算の20〜30% | USP・機能・ベネフィットを理解してもらう |
| 刈り取り | 画像B(B2系) | 予算の40〜60% | 価格・キャンペーン・緊急性でCVを取りに行く |
一般的には、刈り取り局面では「画像B」のような強い訴求素材がCPA・ROASで勝ちやすいので、 テスト結果を見ながら、徐々に刈り取り側の比率を上げていきます。
7. 実務で使えるチェックリスト
- ✅ Phase1:全素材を1つの広告セットにまとめて入れる
- ✅ 媒体AIに任せて、CTR・CVR・CPA・ROASで「素材別」に評価
- ✅ 画像A・画像B・動画それぞれの中で「勝ち素材」を1〜2個選ぶ
- ✅ Phase2:勝ち素材だけで新しい広告セットを作り、派生パターンをテスト
- ✅ Phase3:役割別(認知・比較・刈り取り)に予算の比率を決める
- ✅ 「よく効いた1〜2素材」に最終的に予算を集中させる
8. まとめ
画像種類A 3個・動画1個・画像種類B 2個の場合のポイントは、 「種類内比較 → 種類間比較 → 役割分離」です。
① 全素材をまとめてテスト(探索) ② 数字で「勝ち素材」を選定 ③ 勝ち素材だけを派生させて再テスト ④ 最終的に 1〜2素材へ予算集中 + 役割別に配分(認知:動画 / 刈り取り:画像B)
この流れでパラメータを設計すると、
「何となく変える広告運用」から 「実験と検証に基づいた広告運用」に変えていくことができます。
